Последние записи
- TChromium (CEF3), сохранение изображений
- Как в Delphi XE обнулить таймер?
- Изменить цвет шрифта TextBox на форме
- Ресайз PNG без потери прозрачности
- Вывод на печать графического файла
- Взаимодействие через командную строку
- Перенести программу из Delphi в Lazarus
- Определить текущую ОС
- Автоматическая смена языка (раскладки клавиатуры)
- Сравнение языков на массивах. Часть 2
Интенсив по Python: Работа с API и фреймворками 24-26 ИЮНЯ 2022. Знаете Python, но хотите расширить свои навыки?
Slurm подготовили для вас особенный продукт! Оставить заявку по ссылке - https://slurm.club/3MeqNEk
Online-курс Java с оплатой после трудоустройства. Каждый выпускник получает предложение о работе
И зарплату на 30% выше ожидаемой, подробнее на сайте академии, ссылка - ttps://clck.ru/fCrQw
27th
Фев
Шифровка с помощью пароля. Улучшаем алгоритм
Доброго времени суток. Если не все читали мою предыдущую статью «Шифруем файл с помощью пароля» [1], то рекомендую прочитать перед прочтением данного материала. В ней я описал методику шифрования файлов с помощью пароля. Это конечно довольно-таки простая методика. В этой же статье, я расскажу про более сложную методику шифрования с помощью пароля. Итак, приступим…
27th
Компилятор домашнего приготовления. Часть 3
Всем доброго. В прошлой статье я описал как охладить в холодильнике квас, пока пишется ядро компилятора. Помните? Нет?! Странно… Впрочем, это не проблема. Наши журналы хранятся по адресу [1], так что освежить память – не проблема. Поскольку ядро, генерирующее PE файл готово (по минимуму, но готово) и его можно использовать для генерации исполняемого файла, то теперь вполне можно подумать более глобально (в общем, углубиться дальше в лес). Вообще, некоторым может понравиться писать прямо в опкодах, да еще в собственном компиляторе – это интересно и познавательно. Придется перелопатить кучу литературы, которая направит на путь над пропастью по тонкой нити, потому как опкоды не позволяют сосредоточиться на стратегических задачах, постоянно отвлекая на тактические мелочи: то учесть адрес переменной, то работа со стеком. Уже сама операция 2+2 подразумевает, как минимум: положить в переменную число, прибавить к ней второе число. Это две операции, плюс ко всему нужно еще знать адрес переменной. Конечно не абсолютный, а относительный, но при наличии, скажем сотни, переменных хранить в голове все их адреса – достаточно круто. К этому нужно привыкнуть. Или переменная локальная – она лежит в стеке, а потом же не забыть этот стек очистить от мусора – еще одна операция. Не получиться в опкодах записать выражение (2+2)*18/(32+sin(pi/3.4)) в одну строку вот так просто. Придеться думать о том, какой приоритет, какому оператору задать. Каждый оператор имеет свою команду, а если брать «синус», тут еще серьезнее – придеться работать с FPU командами: поместить в стек сопроцессора число, получить из него синус, и выдернуть из стека в переменную – это уже три операции как минимум. В общем, люди, которые по натуре своей ленивы, естественно желают разгрузить себя, переложив рутинные операции на машину. Поэтому высокоуровневые языки программирования всегда снабжаются модулями разбора и анализа написанного кода на более понятном и близком к человеку языке. Машине-то все равно: разбор текста – тоже вычисления, а уж она это умеет делать гораздо быстрее человека, да еще и надежнее. Следующая важная задача – разработка механизма трансляции исходного кода в операционный код. Именно этим и займемся в этой части. Так что, устраивайтесь поудобнее и включайте свой разум на прием информации о том, как можно упростить себе жизнь…
27th
Шаблон класса односвязной очереди в библиотеке STL
В свое время, изучая все богатство возможностей библиотеки STL и, применяя эти возможности на практике, обнаружил, что основным необходимым мне контейнером является односвязная очередь типа FIFO: «первым зашел – первым вышел». В одной из своих программ насчитал 27 очередей под различные типы данных. Видимо это связано со спецификой разрабатываемых программ: взаимодействие с различными внешними устройствами, также разработанных нашей фирмой. Обмен ведется сообщениями через последовательные интерфейсы: COM, USB, протокол TCP/IP…
27th
USBMaster. Управляем флешками в офисе
В этой статье я расскажу Вам, как стать властелином USB-устройств хранения информации (далее — флешек) используя: Windows Script Host, Windows Management Instrumentation и VBScript, – на мой взгляд, довольно несложные вещи, которые по умолчанию имеют место быть в операционных системах Windows начиная с XP.
26th
Фев
О правильном составлении ТЗ. Часть 3
В этом номере я с радостью готова представить вам 3-ю часть моего письменного рассказа о премудростях составления ТЗ. В первых двух статьях я рассказала вам о ТЗ в общих чертах, привела примерное содержание и постаралась показать, что необходимо писать в первых 4 главах. Сегодня я постараюсь освятить еще несколько глав. Приятного чтения…
25th
Фев
Близкие контакты третьего вида с Visual Foxpro
Многие наверняка, в свое время, задавались интересным вопросом: «А вот как бы задействовать всю силу применяемой в моем проекте СУБД? Не только стандартные SQL запросы, а и скрытые возможности». Тогда ведь можно будет получать результат наиэффективнейшими методами…
25th
Запись дисков в Delphi средствами IMAPI
Доброго времени суток уважаемые любители Delphi. В этой статье я расскажу про запись CD/DVD дисков в среде Delphi. Общие принципы, изложенные в этой статье подойдут не только для языка Delphi, но и для языка С++. Для прочтения этой статьи с максимальной пользой, читателю рекомендуется получить базовые понятия об OLE/COM, впрочем даже незнание этих понятий вряд ли помешает понимаю этой статьи, так как классы и компоненты Delphi (так же как и классы С++), которые мы будет использовать полностью скрывают от нас все тонкости и неудобства использования COM интерфейсов для записи дисков.
25th
MrtOS. Мини-операционная система для MK Avr
При разработке практически любого программного обеспечения для микроконтроллеров выясняется, что программа должно состоять из нескольких, сравнительно самостоятельных задач с возможностью коммуникации этих задач между собой. То есть существует потребность в общей управляющей программе по типу мини-операционной системы…
Вячеслав Мовила
http://movila.site11.com
mRTOS. Общие сведения [1…8]
mRTOS (micro Real-Time Operating System) – является кооперативной ОС с приоритетным планированием. Причины появления этой ОС таковы:
- необходимость ОС для малых и средних контроллеров AVR. Большинство проектов автора используют именно такой тип микроконтроллеров;
- ОС для компилятора CodeVisionAVR.
23rd
Фев
WMI. Wладение Mагической Iнформацией. Часть 2
Здравствуйте, уважаемые читатели! Помните меня? А статью про WMI, где я на двух языках показывал как просто получить власть над Windows посредством… Ктулху? Не-е-е. Читаем дальше? Однозначно, сегодня мы продолжим наши изыскания…
Продолжение. Начало смотрите в предыдущем номере журнала…
Виталий Белик
by Stilet www.programmersforum.ru
Ну, да ладно. Мы же пойдем ровным путем, дающим краткое, но четкое представление о том, как будет работать система. Заранее раскрывая карты, скажу, что с Делфийском коде обращение к записям и полям таблицы будет похоже на обращение к ячейкам массива.
Двумерного разумеется. На С++
TWMIRecord *r=0;
// Инициируем итератор для списка
list<twmirecord>::iterator k;
// Пройдемся циклом по списку пока не дойдем
// до указанной по номеру записи
for(k=RecList.begin();(k!=RecList.end())&&(i>0);k++,i—);
// Если записть такая нойдена, в том смысле
// что индекс запрошенной записи
// не вылезает за пределы списка
// то вернем объект из списка
if(k!=RecList.end()&&i>=0){
r=&*k;
}
return r;
};Syhi-подсветка кода
Здесь единственный бок – я не знаю, как проверить выход за пределы списка указанного номера запрошенной записи, и так же не знаю другого способа получить по номеру из списка без прохода циклом. Поэтому я решил просто написать проход циклом по списку, пока не конец, или пока нужный номер записи в списке не достигнут. В принципе это работает, так что пусть так и остается.
Ладушки. Пора приступать к описанию второго класса, класса отвечающего за обработку записи TWMIRecord (на Делфи):
private
// Список полей и их значений
FFields:TStringList;
// Процедура получения данных из полей записи
Procedure Enum(Obj:OleVariant);
Constructor Create;
Destructor Free;
function GetItem(v: Variant): String;
public
Path:String;
// Функция возвращающая число полей
Function HighRecordIndex:Integer;
// Функция, возвращающая имя i-того поля
Function FieldName(i:integer):String;
// Свойство получающее значение определенного поля
Property Item[v:Variant]:String read GetItem; default;
end;Syhi-подсветка кода
Здесь особое внимание должно быть уделено процедуре Enum(), которая, приняв объект-запись от энумератора записей, прокатится по ее полям, выделив ее значения в свой список, и свойство Item, объявленное по умолчанию. Оно может принимать как строку – при этом получить значение по имени поля, так и число, чтоб получить значение из поля по определенному номеру. Это дает серьезную мобильность, можно в цикле пройтись по полям, а можно просто получить значение по имени поля (на С++):
// Имя поля
wstring Name;
// Значение поля, переведенное в строку
wstring Value;
};
class TWMIRecord
{
private:
// Свойство, принимающее значение поля
VARIANT Prop;
// Обьект-записи полученный от провайдера
IWbemClassObject *Obj;
wstring FString;
// Список полей и их значений
list<sfield> FFields;
// Количество полей
int CountList;
public:
TWMIRecord(IWbemClassObject *AObj);
~TWMIRecord(void);
// Метод, получающий поле по имени
sField Field(wstring AName);
// Метод получающий поле по номеру
sField Field(int iName);
// Функция, получающая верхний индекс в списке полей
int high();
};Syhi-подсветка кода
Кто-то скажет: «А зачем Field(wstring AName) возвращает структуру, достаточно ведь вернуть значение?». Верно, но вдруг захочется пополнить структуру еще какой-нибудь характеристикой поля, например, типом, так что пусть этот метод возвращает всю структуру – ничего пагубного в этом нет. Ок. Реализуем этот класс (на Делфи):
constructor TWMIRecord.Create;
begin
// Создается класс списка полей и их значения
FFields:=TStringList.Create;
// Здесь я не предполагал хранить ничегокроме имя и значения поля
// так что TString’a вполне хватит
end;
// Метод проходя по полям
procedure TWMIRecord.Enum(Obj: OleVariant);
var PropEnum:IEnumVariant; i:Cardinal; s:string; d:double;
begin
// Приготовим список для внесения в него данных
FFields.Clear;
// Инициализируем энумератор
PropEnum:=IEnumVariant(IUnknown(Obj.Properties_._NewEnum)); //Поля
// и начнем по нему лазить, пока он выбирает записи
while (PropEnum.Next(1, Obj, i) = S_OK) do begin
try
// Здесь я прикрутил распознавание типа даты
// если поле содержит дату, то привести ее в
// понятный человеку вид
if obj.CIMType=$00000065 then begin
s:=Obj.Value;
s:=copy(s,7,2)+‘.’+copy(s,5,2)+‘.’+copy(s,1,4);
end else
// если же это не дата, то пусть сама программа приводит
// значение к строке. в противном случае в строку
// должно писаться значение [NULL], если такое поле пусто
if VarIsNull(Obj.Value) then s:=WMIValueNull else s:=Obj.Value;
FFields.Values[Obj.Name]:=s;
except
end;
end;
end;
function TWMIRecord.FieldName(i: integer): String;
begin Result:=»;
// если номер попадает в список полей, вернем имя поля
// по его номеру
if (i>=0)and(i<FFields.Count) then
Result:=FFields.Names[i];
end;
destructor TWMIRecord.Free;
begin
// Освободим список, уберем мусор
FFields.Free;FFields:=nil;
end;
function TWMIRecord.GetItem(v: Variant): String;
begin
Result:=»;
// Если мы хотим получить значение по номеру поля
// нужно проверить, не выходит ли указанный индекс
// за пределы списка полей
if VarIsOrdinal(v)and(v>=0)and(v<FFields.Count) then
// И если не выходит — вернуть это поле
Result:=FFields.Values[FFields.Names[v]];
// если же мы хотим получить значение поля по имени
if VarIsStr(v) then
// мы просто передаем имя, и если
// поле с таким именен есть возвращается его значение
Result:=FFields.Values[v];
// иначе вернется пустая строка
end;
function TWMIRecord.HighRecordIndex: Integer;
begin
// Последний индекс в списке полей
Result:=FFields.Count-1;
end;Syhi-подсветка кода
Что тут добавить еще? Энумератором получаем поля и их значения, раскладывая в «массив». И даем возможность выбирать из этого массива в самой программе, любым способом, по индексу или по имени. И еще константа const WMIValueNull='[NULL]’. На С++:
{
Obj=AObj;
HRESULT hres;
BSTR pstrName;
VARIANT pVal;
CIMTYPE pvtType;
sField field;
// Начинаем перечисление
hres=Obj->BeginEnumeration(0);
CountList=0;
// Если это возможно конечно, проходимся циклом
// пока не нарвемся на ошибку, или пока энумератор не
// выберет все данные
while(!FAILED(hres)&&(hres!=WBEM_S_NO_MORE_DATA)){
// Получим очередное "следующее" поле
hres=Obj->Next(0,&pstrName,&pVal,&pvtType,0);
// Если оно удачно получено
if(!FAILED(hres)&&(hres!=WBEM_S_NO_MORE_DATA)){
field.Name.clear();
// Запишем его имя
field.Name=wstring(_bstr_t(pstrName,false));
// Если его значение не пусто
if(pVal.vt!=VT_NULL){
field.Value.clear();
// получим его, преобразовав в строку в зависимости
// от типа
switch(pvtType){
case wbemCimtypeBoolean:
field.Value=(pVal.boolVal)?L"TRUE":L"FALSE";
break;
case wbemCimtypeString:
field.Value=wstring(_bstr_t(pVal.bstrVal,false));
break;
case wbemCimtypeSint32:
int i=pVal.intVal;
char c[30]="";
itoa(i,c,10);
for(int i=0;i<10&&c[i]!=0;i++){field.Value+=c[i];}
break;
}
}
// и внеся новое поле в наш список
FFields.push_back(field);
// увеличим счетчик количества полей
CountList++;
}
}
}
int TWMIRecord::high()
{
// Вернем верхний индекс списка полей
return CountList-1;
}
TWMIRecord::~TWMIRecord(void)
{
// Освободим список
FFields.clear();
}
sField TWMIRecord::Field(wstring AName){
FString=L"";
sField res={L"",L""};
// Приготовим итератор для прохода по списку
list<sfield>::iterator i=FFields.begin();
// пока не конец списка
for(;i!=FFields.end();i++){
// получим очередной элемент
sField ws=*i;
// проверим не совпадает ли имя поля
// полученного элемента с указанным нами
if(ws.Name==AName){
// Если совпадает — выйдем из цикла
res=*i;
break;
}
}
return res;
};
sField TWMIRecord::Field(int iName){
FString=L"";
sField res;
// Приготовим итератор для прохода по списку
list<sfield>::iterator i;
// пока не конец списка или не достигнут указанный индекс поля
for(i=FFields.begin();(i!=FFields.end())&&(iName>=0);i++,iName—);
// Если список полей весь пройден а индекс поля еще не достигнут
// вернем пустые строки.
if(i!=FFields.end() && iName>=0){ res.Name=L"";res.Value=L"";}
// Иначе вернем данные из списка
else {res=*i;}
return res;
};Syhi-подсветка кода
Опять-таки, итерации по списку – в Делфи, дяди из Борланда дали возможность обращаться к элементам списка как к массиву, как сделано в STL я не знаю, поэтому банально – прошелся циклом по list’y.
Так… Вроде ничего не забыли описать? Если нет, то пора попробовать эту махину в действии.
Starting Line
Начнем, пожалуй, с Делфи. Создадим проект с формой, на него кинем StringGrid, и в обработчике создания формы OnCreate напишем такой код (на Делфи):
var w:TWMI;i,j:integer; wr:TWMIRecord;
begin
// Создадим обьект WMI
w:=TWMI.Create(nil);
// Выкатим ему запрос
w.SQL:= ‘SELECT caption, CommandLine FROM Win32_Process’;
with StringGrid1 do begin
// Развернем Грид на нужно е количество записей
RowCount:=w.HighObject+1;
FixedCols:=0;
// В цикле пройдясь по записям
for i:=0 to w.HighObject do begin
wr:=w[i];
if ColCount<(wr.HighRecordIndex+1) then ColCount:=(wr.HighRecordIndex+1);
// впишем значения полей в таблицу
for j:=0 to wr.HighRecordIndex do begin
Cells[j,i]:=wr[j];
end;
end;
end;
w.Free;
end;Syhi-подсветка кода
Перед этим не забудем создать в проекте Unit (назовем его Unit2), и вложить в него код классов, не забыв в нем указать необходимые модули для работы механизма в описанный классах uses Classes,contnrs,variants,ActiveX,Comobj; Не забыв указать в разделе uses модуля формы этот самый Unit2.
Теперь код обработчика на форме связан с модулем, где описаны классы.
Если все проделано правильно после жмака по F9 на экран выкатится форма со списком процессов (см. рисунок 1):
Рис. 1. Работа программы написанной на Делфи
Ну вот. Запрос SELECT caption, CommandLine FROM Win32_Process получил набор с заголовками запущенных в целевой системе процессов, и путями к файлам этих процессов. Администратору сразу видно, что запущено у пользователя, не нужно идти к нему, или использовать платные средства удаленного администрирования. Увы, не все они могут показать такую информацию, а иногда это важно для понимания состояния системы.
А теперь тоже самое но на С++. Лукаво не мудрствуя, сделаем это в консоли, это попроще будет:
#include "TWMI.h"
#include <locale>
#include <iostream>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
// Включим русский язык для консоли
setlocale(LC_ALL,"russian");
// Создадим класс WMI
TWMI *wmi=new TWMI();
// Скормим ему запрос
if(wmi->SetQuery("SELECT caption FROM Win32_Process")){
// Если запрос удачно обработал
printf("Получили данные\n");
int i=0;
// В цикле пройдемся по записям,
for(TWMIRecord *r=wmi->Item(i);r;i++,r=wmi->Item(i)){
// И выведем значение поля
wcout<<r->Field(L"Caption").Value<<‘\n‘;
}
} else {printf("Неудача");}
// после чего уберем мусор
delete wmi;
getchar();
return 0;
}Syhi-подсветка кода
Здесь тоже самое, разве что я изменил запрос. Попросил только заголовки процессов. В консоли красиво не выведешь. Здесь же применен метод получения поля по его имени, но с таким же успехом его можно заменить на:
sField f=r->Field(i);
wcout<<f.Name<<‘=’<<f.Value<<‘\n‘;
} wcout<<‘\n‘;Syhi-подсветка кода
Где в цикле будет вестись проход по всем полям по их номеру. Запустим и посмотрим, что же получилось (см. рисунки 2, 3):
Рис. 2. Получение по имени поля
Рис. 3. Получение нескольких полей
Запрос на рисунке 2 показывает, что все хорошо прошло. Объект получил от провайдера WMI информацию, и программа вывела ее на экран. На втором же рисунке показана возможность показа всех полей, одна запись тут разделена пустой строкой. Вообще я в запросе указал два поля CommandLine, но провайдер предоставляет кроме этого еще несколько, судя по всему стандартных полей, характеризующих тип самого запроса. Например, свойство __PROPERTY_COUNT=2 говорит о том, что мы запросили два поля, между прочим, им можно пользоваться, чтоб узнать количество полей. А __CLASS=Win32_Process говорит о том, какое «представление» использовалось. Мы хотели получить список процессов – вот и получили, соответственно и класс Win32_Process. Ну и, конечно же, в конце данные о тех самых наших полях, которые мы запрашивали, Caption и CommandLine. Все работает замечательно.
Теперь можно самостоятельно написать свою «тулзу» для удаленного администрирования. Учитывая, что классов в WMI много, можно много чего узнать о компьютерах в сети. Например, можно узнать, что за пользователи описаны в компьютере, выкатив запрос SELECT * FROM Win32_Account (см. рисунок 4):
Рис. 4. Информация о пользователях на целевой машине
Или предположим звонит юзер:
-у меня материнка с ума сошла, дайте дрова!
-какая у вас материнка?
-пластиковая, из магазина…
Да-да. Это не анекдот. Юзеры, иногда в силу своей компьютерной неграмотности, такое откалывают, что Задорнов «плякаль». А, запросив SELECT * FROM Win32_BaseBoard у виндоуса того пользователя можно увидеть, что у него (см. рисунок 5):
Рис. 5. Параметры материнской платы
Оказывается Асус. О! И даже серийник есть. Ну, теперь просто запросить на сайте производителя дровишки для P5GZ-MX и удаленно RAdmin’ом например проинсталлировать. Кто-то скажет: «Так, а чего самим РАдмином или типа него не посмотреть денить в свойствах?» Где? Все знают, где информация такая лежит? Ану-ка, партизаны: «шнель шпрехен… ». Я лично не знаю, где можно посмотреть такие подробности. А тут раз – и все как на ладони. А тем паче, своя Наташка… ))))
Post Scriptum
Ну вот. Собственно, на этом можно поставить точку. А можно и троеточие, ибо WMI помимо получения информации позволяет управлять компьютером. Опять-таки теми же запросами. «Тушить процессы» или выключать компьютер удаленно.
Например, если вызвать метод Terminate класса, полученного по запросу на Win32_Process, то можно потушить все процессы из запроса. Порывшись в MSDN, можно даже найти пример [2]. Если ссылку еще не завалили, посмотрите, как это делается: Запросом получается набор объектов, у которых вызывается метод Terminate, и они тушатся.
В общем, все это очень обнадеживает, и, если системный администратор владеет этим каратэ – цены ему нет. Домен свой он будет держать атланту подобно. Так что рекомендую вляпаться в эти микрософтовские катакомбы – не пожалеете.
The Чтиво
- Ресурс вики http://ru.wikipedia.org/wiki/WMI
- MSDN http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa393907%28VS.85%29.aspx
Статья из девятого выпуска журнала «ПРОграммист».
Обсудить на форуме — WMI. Wладение Mагической Iнформацией. Часть 2
23rd
Быстрое написание программ на WinAPI
Все программисты делятся на две группы – oldschool и новую волну. Сыны старой школы помнят историю о 640 килобайтах, помнят о тысяче игр на одной дискете… Новая волна, чаще всего, даже не знает устройство компьютера, но так же считается – программистами. Использование IDE изменило представление о программистах. Посмотрим, что же может дать отказ от визуального программирования. В этой статье я опишу один из способов быстрого написания приложений с использованием функций WinAPI.
Алексей Шишкин
by Alex Cones http://flsoft.ru
Вступление или «Кому это нужно?»
Вы можете задаться вопросом, зачем же насиловать свой мозг, если давным-давно изобретена VCL, MFC и прочие прелести визуального программирования? Для ответа на этот вопрос давайте посмотрим на плюсы и минусы визуального и низкоуровневого* программирования.
Итак, рассмотрим плюсы визуального программирования:
- быстрое написание программ (достаточно накидать кнопок на форму и написать их процедуры);
- удобство использования (это удобнее, чем описывать каждый шаг на низком уровне, не нужно заботиться о памяти).
И минусы:
- огромный размер приложений — «пустое» приложение на Delphi «весит» ~300 кб;
- из-за огромного количества надстроек быстродействием приходится пренебречь, особенно в плане графики на Canvas.
И в противоположность, рассмотрим плюсы низкоуровневого программирования на WinAPI:
- малый размер конечных файлов (согласитесь, что между 30 кб и 300 кб есть большая разница);
- быстродействие на достаточно высоком уровне (быстрее получится только, если писать целиком на ассемблере – то еще удовольствие).
И минусы:
- нет визуализации (труднее представить, что создать, что уничтожить, что где писать);
- для создания обычного окна потребуется примерно 50 строк кода (создать и зарегистрировать само приложение, создать окно, заботиться о всех параметрах);
- необходимо помнить о необходимости следить за использованием памяти — освобождением, взятием. Здесь обычным *.Free не обойдешься.
Но, если мы представим, что избавились о минусах программирования на WinAPI, чаша весов склонится в сторону низкоуровневого программирования. Так как же нам от них избавиться? Итак, взглянем в сторону фреймворков, которые это позволяют. За всю мою практику программирования на Delphi сталкивался с таким только единожды** – APIx 2 (Visual WinAPI). Но данное средство разработки не предполагает активное использование графики, только создание окон и кнопок. Поэтому я решил создать такую библиотеку, которая позволит не только быстро создавать окна, но и активно использовать графику.
Не хвастаясь особо, сообщу, что мне это удалось. И через три недели разработки GRAY FUR был готов.
WTF… или что это даст?
Mon ami, это же элементарно: не нужно заботиться о расходе и приходе памяти, размышлениям о бренности окон. Да, мы по прежнему не имеем дела с визуальностью, но, согласитесь, что намного удобнее вызвать одну процедуру, чем записывать пару десятков с многочисленными параметрами. Так, например отрисовать текстуру на экране можно так:
Loc : HDC;
TNum : Integer;
Begin
Loc := CreateCompatibleDC(DC);
SelectObject(Loc, Bitmap);
BitBlt(DC,
X, Y,
Width,
Height,
Loc,
0, 0,
SRCCOPY);
DeleteDC(Loc);
End;Syhi-подсветка кода
А можно и так:
Причем, если мы не подумаем о том, как создать двойную буферизацию в первом случае изображение будет мерцать при отрисовке. Во втором случае все это уже встроено в систему.
Panic button
Рассмотрим написание Panic button с использованием нашей системы. Для того, кто еще не читал моей статьи о создании Panic Button на WinAPI [1] поясню, что эта кнопка на экране будет сворачивать все окна по нажатию на нее.
Итак, скачаем FrameWork и посмотрим, как же это делается. По привычке, я буду делать это на Lazarus, но вы так же можете использовать Delphi, используя пакет для разработки под Delphi.
Для начала создадим то, что кнопка должна делать:
Begin
Keybd_event(VK_LWIN,0,0,0); // Эмулируем нажатие клавиши Win
Keybd_event(VK_D ,0,0,0); // Эмулируем нажатие клавиши D
Keybd_event(VK_D ,0,KEYEVENTF_KEYUP,0); // Отпустим D — все окна свернутся
Keybd_event(VK_LWIN,0,KEYEVENTF_KEYUP,0); // Отпустим Win.
End;Syhi-подсветка кода
Так же сделаем процедуру закрытия приложения:
Begin
DestroyTimer(ID); // Удалим таймер, созданием которого мы еще займемся
DestroyApplication; // Уничтожим приложение
End;Syhi-подсветка кода
И для полного счастья сделаем так, чтобы кнопка всегда была наверху:
Begin
SetformOnTop(Form1, TRUE); // Установим её всегда сверху.
End;Syhi-подсветка кода
Да, и еще создадим функцию для вычисления вертикальной позиции:
Var
R : Rect;
H : Handle;
W : Integer;
PH : Integer;
Begin
W := GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); // Получаем вертикальное разрешение
ZeroMemory(@R, SizeOf(R));
H := FindWindow(‘Shell_TrayWnd’, Nil); // Найдем окно панели задач
GetWindowRect(H, R); // Его размеры
PH := R.Bottom — R.Top; // Вычислим высоту
Result := W — PH — Form1.Height; // И получим искомое
End;Syhi-подсветка кода
Рассмотрим само тело программы:
{$mode delphi}{$H+} // Директивы для Lazarus
Uses
Windows, // Подключим Windows
Scow; // Подключим модуль-связку проекта
Var
Form1 : TForm; // Наше главное окно. Тип описан в Scow
ID : Integer; // ID таймера
// Здесь находятся процедуры, описанные выше
begin
CreateApplication; // Создаем приложение
SetApplicationReaction1(HN_LBUTTONDOWN, HideAll); // Назначим событие по левому клику
SetApplicationReaction1(HN_RBUTTONDOWN, KillMe); // Назначим событие по правому клику
CreateForm(Form1, FALSE); // Создадим форму FALSE — не показывать на панели задач
ShowForm(Form1, TRUE); // Покажем ее на экране
ResizeForm(Form1, 64, 64); // Назначим размеры
MoveForm(Form1, 0, CalculateYp); // И положение
LoadTexture(Form1, ‘Button.bmp’, ‘Button’); // Загрузим текстуру в хранилище****
Draw(Form1, ‘Button’, 0, 0, FALSE); // Нарисуем текстуру на буфере
BufferDraw(Form1); // И выведем его на экран
ID := CreateTimer(1000, OnTop); // Создадим таймер для вызова процедуры OnTop
CollectMessages; // И организуем цикл сбора сообщений для корректной работы приложения
end. // That’s all, folks!Syhi-подсветка кода
Да, и это все, как и говорится в последней строке программы. Попробуйте поискать многочисленные работы с памятью и прочими непристойностями — их просто нет. Таким образом, мы избавились от главного минуса программ на WinAPI – скорости и сложности написания. И получили плюсы – размер проекта на Delphi всего ~20 кБ по сравнению с ~300 и 39 кБ в Lazarus по сравнению с ~900 кБ. Так же не пострадало и быстродействие – прямые работы с памятью в операциях с графикой и прямой вызов WinAPI функций в проекте.
Вместо заключения
Итак, использование фреймворка дало свои плюсы. Быстрота написания (на это у меня ушло не более 3-х минут), малый размер и быстродействие – все это в одном флаконе. Так же, так как практически все функции имеют понятные названия и параметры то его можно запросто использовать для обучения основам управления программой на WinAPI. В общем, я надеюсь, что он, повторяя путь развития паскаля, перейдет в массы.
Ссылки
- Алексей Шишкин. WinAPI графика. Panic button. – ПРОграммист, Клуб ПРОграммистов, 2010, №8, с.24
- Скачать проект GRAY FUR http://squary.ru/wiki/index.php
Статья из девятого выпуска журнала «ПРОграммист».
Облако меток
css реестр ассемблер timer SaveToFile ShellExecute программы массив советы word MySQL SQL ListView pos random компоненты дата LoadFromFile form база данных сеть html php RichEdit indy строки Win Api tstringlist Image мысли макросы Edit ListBox office C/C++ memo графика StringGrid canvas поиск файл Pascal форма Файлы интернет Microsoft Office Excel excel winapi журнал ПРОграммист DelphiКупить рекламу на сайте за 1000 руб
пишите сюда - alarforum@yandex.ru
Да и по любым другим вопросам пишите на почту
пеллетные котлы
Пеллетный котел Emtas
Наши форумы по программированию:
- Форум Web программирование (веб)
- Delphi форумы
- Форумы C (Си)
- Форум .NET Frameworks (точка нет фреймворки)
- Форум Java (джава)
- Форум низкоуровневое программирование
- Форум VBA (вба)
- Форум OpenGL
- Форум DirectX
- Форум CAD проектирование
- Форум по операционным системам
- Форум Software (Софт)
- Форум Hardware (Компьютерное железо)