Последние записи
- Рандомное слайдшоу
- Событие для произвольной области внутри TImage
- Удаление папки с файлами
- Распечатка файла
- Преобразовать массив байт в вещественное число (single)
- TChromium (CEF3), сохранение изображений
- Как в Delphi XE обнулить таймер?
- Изменить цвет шрифта TextBox на форме
- Ресайз PNG без потери прозрачности
- Вывод на печать графического файла
Интенсив по Python: Работа с API и фреймворками 24-26 ИЮНЯ 2022. Знаете Python, но хотите расширить свои навыки?
Slurm подготовили для вас особенный продукт! Оставить заявку по ссылке - https://slurm.club/3MeqNEk
Online-курс Java с оплатой после трудоустройства. Каждый выпускник получает предложение о работе
И зарплату на 30% выше ожидаемой, подробнее на сайте академии, ссылка - ttps://clck.ru/fCrQw
13th
Дек
Интеллект компьютера в игре Pacman
Запрограммировал движение врага в функции EvTimer(UINT). При натыкании на стену враг должен не идти,однако он проходит сквозь стену.
Код на проход врага в функции EvTimer (здесь), вся программа ниже. В функции EvKeyDown осуществляется движение колобка нашего , функция проверяет на стену,если он натыкается на стену, то ничего не происходит.
15th
Июл
ASCII прорисовка. Танчик при помощи псевдографики с поворотами влева и вправа по 45 градусов
кто подскажет хочу сделать танчик при помощи псевдографики
получается вроде не плохо но очень отличаются расстояния между символами горизонтальные и вертикальные.
получается как то так
а хочется
или
кто подскажет как рисовать такими квадратиками, (код и кодировку и как ее переключить)
и что бы размер по вертикали и горизонтали
15th
Алгоритм точного поворота растрового изображения
Из спортивного интереса решил написать алгоритм для прецизионного поворота растрового изображения на произвольный угол относительно произвольной точки поворота. Но боюсь, что изобретаю велосипед…
Много видел сообщений о то, что такой алгоритм будет очень медленный и громоздкий, но самого алгоритма никто показать не может. Может здесь кто-нибудь встречал такой алгоритм?
23rd
Май
Моя первая аркада на Delphi. Демка
Наконец получилось сделать игру, хотя бы демонстрационную версию.
Что представляет из себя эта аркада: придти из точки A в точку B через препятствия. Препятствия в данной игре фаерболлы(FireBalls) и стены. Особенность игры (чисто для меня): поддержка размера карт от 800 до 30000(даже больше) пикселей. На экране прорисовывается только та часть, на которой находится игрок.
Управление игроком:
Стрелка вправо — Вправо
Стрелка влево — Влево
Стрелка вверх — прыжок рядом с препятствием
Неплохая графика и полноэкранный режим(800 * 600).
В-общем, оценивайте, критикуйте, пишите. Спасибо.
29th
Апр
Cложные градиетны альфы (OpenGL)
Попытался сделать так…
Понятное дело, что загрузка ведется из файлов и это как бы не метод «сменить альфу на ходу» но суть не в этом.. главное я пытаюсь отрисовать из одной текстуры в другую искл. «сложно градиентную» альфу))
(читать всё…)
29th
Как действует glTexSubImage2D?
Помогите разобраться, как действует glTexSubImage2D. Я так понял:
glTexSubImage2D(Ссылка на текстуру (из которой вырезаем кусок),
Не знаю, что,
Позиция по X (на той текстуре, откуда вырезаем),
Позиция по Y,
Ширина (того, что должно получиться),
Высота,
Что-то с цветами,
Не знаю, что
Какой-то указатель);
Вот с тем указателем я так и не понял. И еще не понял, куда это все вырезанное сохраняется.
28th
Апр
Эффекты в OpenGL
Подскажите, если кто знает, как делать в OpenGL эффекты при выводе картинки на экран? Просто вот при работе с Canvas’ом это делалось так: брался Bitmap, который должен выводиться на экран, и с ним проводились какие-то действия. Но в OpenGL есть контекст воспроизведения. С ним, как я понимаю, все не так просто.
Одним из таких эффектов, который мне удалось реализовать, используя все имеющиеся у меня знания (знания всего пары функций) — плавный переход в черный цвет. Я просто добавлял glColor3f(); перед рисованием изображения, а параметры у этой функции менял с тем, чтобы они постепенно стремились к 0. Но перехода в белый цвет мне реализовать таким способом не удалось.
28th
Как средствами OpenGL менять прозрачность у картинки?
Необходимо взять белую картинку и накладывать ее на экран, постепенно меняя у нее прозрачность. Но как средствами OpenGL менять прозрачность у картинки? Вообще, какие есть функции в OpenGL для реализации таких эффектов? Вот их примерный список:
1. Переход в какой-либо цвет.
2. Переход в черно-белое изображение и обратно.
3. Размытие.
4. Рассеянное освещение.
16th
Апр
Игра Сапёр (клон). Тестирование
Поиграйте, пожалуйста, если найдёте ошибку — сообщите. К примеру, если номера будут неправильные, то покажите скриншот:
Посмотрите, запускается ли из вашего браузера:
Если у вас Linux или Mac, то сообщите запускается ли. Если один раз запустится, то я буду знать, что, скорее всего, и остальные приложения запустятся. Linux я ещё смогу поставить на Virtual Box, а Mac вряд ли:
С меня «плюс» в репутацию если запустите что либо и сообщите запустилось ли или нет. Особенно интересно — Мас и Linux (сообщите дистрибутив)
Язык: C#
Движок: Unity2D
Исходники: Minesweeper_v1.2.1 (Source)
Базовый туториал
Облако меток
css реестр ассемблер timer SaveToFile ShellExecute программы массив советы word MySQL SQL ListView pos random компоненты дата LoadFromFile form база данных сеть html php RichEdit indy строки Win Api tstringlist Image мысли макросы Edit ListBox office C/C++ memo графика StringGrid canvas поиск файл Pascal форма Файлы интернет Microsoft Office Excel excel winapi журнал ПРОграммист DelphiКупить рекламу на сайте за 1000 руб
пишите сюда - alarforum@yandex.ru
Да и по любым другим вопросам пишите на почту
пеллетные котлы
Пеллетный котел Emtas
Наши форумы по программированию:
- Форум Web программирование (веб)
- Delphi форумы
- Форумы C (Си)
- Форум .NET Frameworks (точка нет фреймворки)
- Форум Java (джава)
- Форум низкоуровневое программирование
- Форум VBA (вба)
- Форум OpenGL
- Форум DirectX
- Форум CAD проектирование
- Форум по операционным системам
- Форум Software (Софт)
- Форум Hardware (Компьютерное железо)